Regras e Atualizações

ATUALIZAÇÕES RECENTES

14-02 WIPE

Regras foram revisadas

Lavagem de dinheiro passa a ser 50%

Novos valores da armas

Apenas o apoiador de $100 terá casa no plano

As mansões agora estarão todas a venda

Serão adicionados postos de gasolina para venda

Novas regras da PM atualizadas

Emotes compartilhados adicionados

Novos valores de veículos

Novos valores de apartamentos e casas

Novas atividades de lazer, cinema, maquinas caça-níqueis, campo de golf, e mais...

Cadeiras de rodas adicionada ao hospital

Será adicionada empresa de mineração

Será adicionado um novo estilo de farm para o Vanilla

REGRAS ROLEPLAY

ʀᴇɢʀᴀs ɢᴇʀᴀɪs
1 – ᴛᴏᴅᴏs ᴅᴇᴠᴇᴍ ʟᴇʀ ᴀs ʀᴇɢʀᴀs ᴅᴏ sᴇʀᴠɪᴅᴏʀ ᴇ ᴇsᴛãᴏ ᴛᴏᴅᴏs ᴄɪᴇɴᴛᴇs ǫᴜᴇ ᴇʟᴀs ᴅᴇᴠᴇᴍ sᴇʀ sᴇɢᴜɪᴅᴀs ᴇ sᴇ ғᴏʀᴇᴍ ᴅᴇsᴄᴜᴍᴘʀɪᴅᴀs ᴏ ᴘʟᴀʏᴇʀ ᴇsᴛᴀ sᴜᴊᴇɪᴛᴏ ᴀs ᴘᴜɴɪçᴏᴇs.
2 – ᴛᴏᴅᴀs ᴀs ʀᴇɢʀᴀs ᴘᴏᴅᴇᴍ sᴇʀ ᴀʟᴛᴇʀᴀᴅᴀs ᴀ ǫᴜᴀʟǫᴜᴇʀ ᴍᴏᴍᴇɴᴛᴏ sᴇᴍ ᴀᴠɪsᴏ ᴘʀéᴠɪᴏ, ᴍᴀɴᴛᴇɴʜᴀ-sᴇ sᴇᴍᴘʀᴇ ᴀᴛᴜᴀʟɪᴢᴀᴅᴏ ᴘᴀʀᴀ ᴇᴠɪᴛᴀʀ ᴘᴏssɪᴠᴇɪs ᴘʀᴏʙʟᴇᴍᴀs.
3 – ɴãᴏ ᴀʙᴜsᴇ ᴅᴇ ʙᴜɢs, sᴇᴍᴘʀᴇ ʀᴇᴘᴏʀᴛᴇ ᴀ sᴛᴀғғ ǫᴜᴀʟǫᴜᴇʀ ʙᴜɢ ǫᴜᴇ ᴠᴏᴄê ᴇɴᴄᴏɴᴛʀᴀʀ.
REGRAS ROLEPLAY
1- Você deve simular a vida real dentro do jogo. Criar um personagem e atuar da forma mais realista possível, desde as falas até as atitudes.

1.1- Os players devem manter um respeito mútuo.

1.2- Não praticar discriminação; bullying, homofobia, racismo.

1.3- Não utilizar glitch, bugs.

1.4- É obrigatório a utilização de Headset/Microfone para comunicar-se com outros players.

1.5- A utilização do Chat faz parte do RP. Logo, mantenha sua comunicação da forma mais realista possível inclusive ao utilizar o /tw.

1.6- Denúncias devem ser realizadas APENAS no discord, seguindo o modelo fornecido.

1.7- Utilize o mesmo nome no jogo que você utiliza no discord, e preferencialmente um nome formal. (Ex: João da Silva/ Carlos Alberto).
POWER GAMING
2- Fazer algo dentro do jogo que não seria possível fazer na vida real.

2.1- Subir com o veículo em montanha íngreme no qual um veículo normal não subiria.

2.2- Rampar para pular prédios, paredes, pular cerca, fugir da polícia.

2.3- Bunnyhopping: pular repetidamente para se mover mais rápido.

2.4- Capotar o veículo várias vezes e continuar andando com ele.

2.5- Pular ou dar fuga enquanto estiver rendido.

2.6- Escalar montanhas pulando, no qual não faria sem os devidos equipamentos.
VEHICLE DEATHMATCH [VDM]
3- Atropelar alguém sem motivo algum.

3.1- Não atropelar pessoas responsáveis por Resgates em nenhuma hipótese.

3.2- Usar Veiculo como arma em QUALQUER situação.
ANTI ROLE PLAY [ANTI RP]
4- Se consiste em não agir de acordo com o papel vivenciado e/ou simulando a vida real. Sempre aja/atue com seu personagem da forma mais realista possível.

4.1- Olhar o nome de um jogador na lista de Players e pronuncia-lo sem ter o conhecimento do nome do mesmo.

4.2- Ficar matando NPC (Lembre-se que NPC simula um cidadão).

4.3- Usar roupas no cotidiano que não seja para o RP.
Exemplo: Andar mascarado/balaclava pelas ruas. O objetivo de andar com estas vestimentas, é não ser reconhecido na efetuação de roubos.

4.4- Ficar empinando moto, fazendo borrachão, buzinando na frente da DP.

4.5- Ficar provocando a Polícia nas ruas.
Exemplo: Você avista uma viatura e começa a ir em direção a ela, depois sobe calçada ou anda pela contramão com o intuito de ir novamente em direção a mesma.

4.6- Capotar o veículo várias vezes e continuar a fuga.
4.7- Dentro da Cidade não existe “Vem cá, deixa eu falar com você fora do rp” caso aconteça o cidadão será punido.
4.8- Enquanto estiver algemado você é incapaz de realizar qualquer uma das seguintes funções,usar telefone, abrir portas de veiculos, levantar os braços etc…
4.9- É proibido correr algemado “pulando, etc…” Sujeito a advertência !
RANDOM DEATHMATCH [RDM]
5- Consiste-se em matar outro jogador apenas pelo simples desejo de matar, sem motivo plausível. Toda morte deve haver um motivo real para ambas as partes.

5.1- Atirar em refém, mesmo ela colaborando com o RP.

5.2- Atirar em outro jogador simplesmente por desejo de matar.

5.3- Matar por outro jogador por não querer que o mesmo fique no mesmo local que você.

Exemplo: Você está no campo de drogas e ele chega para colher também.

5.4- Matar e dizer que foi sem querer.
COMBAT LOGGING
6- Deslogar em uma situação de ação ou pós-ação.

6.1- É proibido, você sabendo que irá ser abordado pela polícia, ‘deslogar’ para evitar a abordagem. Caso ocorra de “crashar”, informar imediatamente no Discord e relogar para dar continuidade a abordagem.

6.2- Caso esteja preso: Informar a Polícia via chat e discord o motivo que irá deslogar, informado a próxima vez que for logar, tendo em mente que,você irá cumprir a pena em dobro.

6.3- EXTREMAMENTE PROIBIDO:

– Deslogar em troca de tiro seja criminal ou policial.
– Deslogar para evitar ser assaltado.
– Deslogar em um sequestro.
Amor/Valor a Vida
7- Você deve ter valor a sua vida e não fazer algo que não faria na vida real, correndo risco de perder a vida.

7.1- Se jogar da ponte para não ser pego pela polícia.

7.2- Reagir quando duas ou mais pessoas estiverem abordando você, seja policial ou criminoso.

7.3- Pedir para que te matem.

7.4- Dirigir de forma agressiva, batendo em vários lugares, expondo você e os civis ao risco.

7.5- Estar com a arma apontada diretamente em você e você sair correndo ou reagir, se expondo ao risco de ser baleado.

7.6- Se jogar de algum lugar alto por saber que o samu pode te levantar.
VIDA NOVA/RESGATE
8.1- A partir de hoje fica proibido voltar para ação após ser morto. “assalto a banco,lojas etc, a policia também está sujeita a essa regra !.

8.2- Se você estiver em confronto e estiver baleado, vindo a ficar inconsciente, o socorrista irá aguardar o término do confronto, para então fazer o procedimento de resgate.

8.3- Você se lembrará de tudo que ocorreu após o atendimento no local.

8.4- Proibido matar ou agredir o socorrista enquanto ele estiver fardado.

8.5- Caso tenha desmaiado por batida ou queda, e o socorrista informar que você deve ir para o hospital, você é OBRIGADO a acompanha-lo.

8.6- Não marcar a pessoa após morrer, ou seja, se alguém te matar, após renascer é proibido coisas do tipo “ah, vc que me matou então, beleza, fica esperto ae!”, EXTREMAMENTE PROÍBIDO FAZER ISSO.

8.7- A partir do momento que o preso está sendo transferido para a penitenciária está liberado atack a guarnição.
REGRAS EXTRAS
9.1- É proibido o roubo de viaturas de quaisquer corporações policiais ou médica.

9.2- É proibido acionar serviços como Bombeiro, UBER, MECÂNICO, ETC para assaltar, sequestrar ou usar como refém.

9.3- Não camperar em áreas de farm e processamento/vendas, para efetuar roubos.

9.4- Proibido pousar helicópteros fora de helipontos. Exceções apenas para locais isolados, longe de residências e ruas.

9.5- Render alguém ou sacar uma arma em zona safe é proibido.

9.6- Quando executar alguém, você deverá avisar a vitima de que ela está finalizada, e então anunciar no chat /ems (ex: Ao lado da praça finalizado)

9.7 – Execuções só poderão ser feitas com armas de fogo, afogamentos ou queimados.

9.8 – É proibido finalizar um pm em serviço, até por que ele está na cidade para ajudar.

9.9 – No presídio:
9.9.1 – Proibido carregar outra pessoa para auxiliar na entrega das caixas;
9.9.2 – Proibido o uso de bike para auxiliar na entrega das caixas;
9.9.3 – Proibido a entrada de pessoas que não foram condenadas.

REGRAS EM AÇÕES

ROUBO A BANCO

ᴍɪɴɪᴍᴏ 6 ᴀssᴀʟᴛᴀɴᴛᴇs / ᴍᴀxɪᴍᴏ 8 ᴀssᴀʟᴛᴀɴᴛᴇs
Minimo 8 Policiais / Maximo 10 Policiais

1 – Só é permitido roubar bancos com no mínimo 8 policiais em serviço na cidade.
2 – É obrigatório uma negociação inicial em todos os assaltos a banco, incluindo o os assaltos sem refém, sendo proibido qualquer troca de tiro antes da negociação;
3 – O negociador da policia só pode sair da visão dos bandidos após um acordo ou uma falha na negociação; (Após o término do RP da negociação, será obrigatório esperar pelo menos 30 segundos, para iniciar a troca de tiros)
4 – O número máximo de bandidos na ação são 8;
5 – O número máximo de bandidos fora do banco são 3;
6 – É permitido 1 bandido do lado de fora do banco caso haja refém, sem disparos enquanto houve negociação;
7 – Número máximo de policiais par a ação passa a ser 10, mesmo com um número maior em serviço; (determinadamente proibido voltar para a ação depois de ser abatido)
8 – ᴘᴀʀᴀ ᴀssᴀʟᴛᴀʀ ᴜᴍ ʙᴀɴᴄᴏ ᴛᴏᴅᴏs ᴀssᴀʟᴛᴀɴᴛᴇs ᴅᴇᴠᴇᴍ ᴘᴏssᴜɪʀ ɴᴏ ᴍɪɴɪᴍᴏ ᴜᴍᴀ ᴀʀᴍᴀ ᴅᴇ ғᴏɢᴏ.
9 – Ao cair do servidor ou crashar em uma ação, proibido voltar na ação já iniciando combate;
10 – ᴏs ʙᴀɴᴅɪᴅᴏs ɴãᴏ ᴘᴏᴅᴇᴍ ᴅᴇɪxᴀʀ ᴀ ǫᴜᴀᴅʀᴀ ᴅᴏ ʟᴏᴄᴀʟ ᴅᴏ ᴀssᴀʟᴛᴏ sᴇᴍ ᴏs ᴄᴏᴍᴘᴀʀsᴀs. ᴛᴏᴅᴏs, ᴇxᴄᴇᴛᴏ ᴏs ᴇᴍ ᴄᴏᴍᴀ, ᴅᴇᴠᴇᴍ ᴅᴇɪxᴀʀ ᴏ ʟᴏᴄᴀʟ ᴀᴏ ᴍᴇsᴍᴏ ᴛᴇᴍᴘᴏ. (Sendo proibido voltar pra a ação após sair dela)
11- sᴇ ɴãᴏ ᴇsᴛɪᴠᴇʀ ᴜᴛɪʟɪᴢᴀɴᴅᴏ ᴍásᴄᴀʀᴀ ᴘᴏᴅᴇʀá sᴇʀ ʀᴇᴄᴏɴʜᴇᴄɪᴅᴏ ᴍᴇsᴍᴏ ᴛʀᴏᴄᴀɴᴅᴏ ᴅᴇ ʀᴏᴜᴘᴀ.
12 – ᴠᴏᴄᴇ ᴘᴏᴅᴇʀᴀ ᴅᴀʀ ғᴜɢᴀ ᴇᴍ ᴜᴍᴀ ᴠɪᴀᴛᴜʀᴀ ᴀᴘós ᴀ ᴀçãᴏ, ᴅᴇsᴅᴇ ᴀʙᴀɴᴅᴏɴᴇ ᴇʟᴀ ᴏ ᴍᴀɪs ʀᴀᴘɪᴅᴏ ᴘᴏssɪᴠᴇʟ. (ᴘʟᴀʏᴇʀs ǫᴜᴇ ғᴏʀᴇᴍ ᴠɪsᴛᴏ ᴜsᴀɴᴅᴏ ᴜᴍᴀ ᴠɪᴀᴛᴜʀᴀ ᴘᴏᴅᴇʀᴀ sᴏғʀᴇʀ ᴘᴜɴɪçõᴇs ᴀᴅᴍɪɴɪsᴛʀᴀᴛɪᴠᴀs)
13 – ʀᴏᴜʙᴏ ᴀ ʙᴀɴᴄᴏ sᴇ ʜᴏᴜᴠᴇʀ ʀᴇғéᴍ, ᴇʟᴇ ɴãᴏ ᴅᴇ ғᴏʀᴍᴀ ᴀʟɢᴜᴍᴀ ғᴀᴢᴇʀ ᴘᴀʀᴛᴇ ᴅᴏ ɢʀᴜᴘᴏ ᴅᴏ ᴀssᴀʟᴛᴏ sᴇɴᴅᴏ ᴀᴘʟɪᴄᴀᴅᴀ ᴘᴜɴɪçõᴇs ᴀ ᴛᴏᴅᴏs ᴏs ɪɴᴅɪᴠíᴅᴜᴏs ᴇɴᴠᴏʟᴠɪᴅᴏs ɴᴀ ᴀçãᴏ.
14 – ᴀᴘós ᴏ ᴛéʀᴍɪɴᴏ ᴅᴏ ᴀssᴀʟᴛᴏ, ᴀ ᴠíᴛɪᴍᴀ ᴅᴇᴠᴇ ɪʀ ᴀ ᴅᴘ ʀᴇɢɪsᴛʀᴀʀ ᴜᴍ ʙ.ᴏ.
15 – É ᴏʙʀɪɢᴀᴛóʀɪᴏ ɪɴғᴏʀᴍᴀʀ ᴏ ᴛᴇʀᴍɪɴᴏ ᴅᴀ ᴀçãᴏ. ᴛᴀɴᴛᴏ ʙᴀɴᴅɪᴅᴏs ǫᴜᴀɴᴛᴏ ᴘᴏʟɪᴄɪᴀɪs
16 – É ᴇsᴛʀɪᴛᴀᴍᴇɴᴛᴇ ᴘʀᴏɪʙɪᴅᴏ ᴀᴛɪʀᴀʀ ᴏᴜ ʀᴇɴᴅᴇʀ ᴏs ɴᴇɢᴏᴄɪᴀᴅᴏʀᴇs ᴇᴍ ᴜᴍᴀ ᴀçãᴏ ᴄᴏᴍ ʀᴇғᴇᴍ.
17 – Só é permitido roubar outro banco após 6 horas .
18 – Banco central somente a cada 12 horas.

ROUBO A JOALHERIA

ᴍɪɴɪᴍᴏ 3 ᴀssᴀʟᴛᴀɴᴛᴇs / ᴍᴀxɪᴍᴏ 6 ᴀssᴀʟᴛᴀɴᴛᴇs
Minimo 4 Policiais / Maximo 7 Policiais
A- Só é permitido roubar novamente após 4 horas .
B – Após o inicio da ação os bandidos tem 45 minutos para sair,ou a policia pode intervir usando a granada de gás.

1 – Só é permitido roubar joalheria com no mínimo 6 policiais em serviço na cidade.
2 – É obrigatório uma negociação inicial em todos os assaltos a joalheria, incluindo o os assaltos sem refém, sendo proibido qualquer troca de tiro antes da negociação;
3 – O negociador da policia só pode sair da visão dos bandidos após um acordo ou uma falha na negociação; (Após o término do RP da negociação, será obrigatório esperar pelo menos 30 segundos, para iniciar a troca de tiros)
4 – O número máximo de bandidos na ação são 6 e no mínimo 4 bandidos;
5 – O número máximo de bandidos fora da joalheria são 2;
6 – É permitido 1 bandido do lado de fora da joalheria caso haja refém, sem disparos enquanto houve negociação;
7 – Número máximo de policiais par a ação passa a ser 8, mesmo com um número maior em serviço; (determinadamente proibido voltar para a ação depois de ser abatido)
8 – ᴘᴀʀᴀ ᴀssᴀʟᴛᴀʀ ᴜᴍᴀ ᴊᴏᴀʟʜᴇɪʀɪᴀ ᴛᴏᴅᴏs ᴀssᴀʟᴛᴀɴᴛᴇs ᴅᴇᴠᴇᴍ ᴘᴏssᴜɪʀ ɴᴏ ᴍɪɴɪᴍᴏ ᴜᴍᴀ ᴀʀᴍᴀ ᴅᴇ ғᴏɢᴏ.
9 – Ao cair do servidor ou crashar em uma ação, proibido voltar na ação já iniciando combate;
10 – ᴏs ʙᴀɴᴅɪᴅᴏs ɴãᴏ ᴘᴏᴅᴇᴍ ᴅᴇɪxᴀʀ ᴀ ǫᴜᴀᴅʀᴀ ᴅᴏ ʟᴏᴄᴀʟ ᴅᴏ ᴀssᴀʟᴛᴏ sᴇᴍ ᴏs ᴄᴏᴍᴘᴀʀsᴀs. ᴛᴏᴅᴏs, ᴇxᴄᴇᴛᴏ ᴏs ᴇᴍ ᴄᴏᴍᴀ, ᴅᴇᴠᴇᴍ ᴅᴇɪxᴀʀ ᴏ ʟᴏᴄᴀʟ ᴀᴏ ᴍᴇsᴍᴏ ᴛᴇᴍᴘᴏ. (Sendo proibido voltar pra a ação após sair dela)
11- sᴇ ɴãᴏ ᴇsᴛɪᴠᴇʀ ᴜᴛɪʟɪᴢᴀɴᴅᴏ ᴍásᴄᴀʀᴀ ᴘᴏᴅᴇʀá sᴇʀ ʀᴇᴄᴏɴʜᴇᴄɪᴅᴏ ᴍᴇsᴍᴏ ᴛʀᴏᴄᴀɴᴅᴏ ᴅᴇ ʀᴏᴜᴘᴀ.
12 – ᴠᴏᴄᴇ ᴘᴏᴅᴇʀᴀ ᴅᴀʀ ғᴜɢᴀ ᴇᴍ ᴜᴍᴀ ᴠɪᴀᴛᴜʀᴀ ᴀᴘós ᴀ ᴀçãᴏ, ᴅᴇsᴅᴇ ᴀʙᴀɴᴅᴏɴᴇ ᴇʟᴀ ᴏ ᴍᴀɪs ʀᴀᴘɪᴅᴏ ᴘᴏssɪᴠᴇʟ. (ᴘʟᴀʏᴇʀs ǫᴜᴇ ғᴏʀᴇᴍ ᴠɪsᴛᴏ ᴜsᴀɴᴅᴏ ᴜᴍᴀ ᴠɪᴀᴛᴜʀᴀ ᴘᴏᴅᴇʀᴀ sᴏғʀᴇʀ ᴘᴜɴɪçõᴇs ᴀᴅᴍɪɴɪsᴛʀᴀᴛɪᴠᴀs)
13 – ʀᴏᴜʙᴏ ᴀ ᴀ ᴊᴏᴀʟʜᴇɪʀɪᴀ sᴇ ʜᴏᴜᴠᴇʀ ʀᴇғéᴍ, ᴇʟᴇ ɴãᴏ ᴅᴇ ғᴏʀᴍᴀ ᴀʟɢᴜᴍᴀ ғᴀᴢᴇʀ ᴘᴀʀᴛᴇ ᴅᴏ ɢʀᴜᴘᴏ ᴅᴏ ᴀssᴀʟᴛᴏ sᴇɴᴅᴏ ᴀᴘʟɪᴄᴀᴅᴀ ᴘᴜɴɪçõᴇs ᴀ ᴛᴏᴅᴏs ᴏs ɪɴᴅɪᴠíᴅᴜᴏs ᴇɴᴠᴏʟᴠɪᴅᴏs ɴᴀ ᴀçãᴏ.
14 – ᴀᴘós ᴏ ᴛéʀᴍɪɴᴏ ᴅᴏ ᴀssᴀʟᴛᴏ, ᴀ ᴠíᴛɪᴍᴀ ᴅᴇᴠᴇ ɪʀ ᴀ ᴅᴘ ʀᴇɢɪsᴛʀᴀʀ ᴜᴍ ʙ.ᴏ.
15 – É ᴏʙʀɪɢᴀᴛóʀɪᴏ ɪɴғᴏʀᴍᴀʀ ᴏ ᴛᴇʀᴍɪɴᴏ ᴅᴀ ᴀçãᴏ. ᴛᴀɴᴛᴏ ʙᴀɴᴅɪᴅᴏs ǫᴜᴀɴᴛᴏ ᴘᴏʟɪᴄɪᴀɪs
16 – É ᴇsᴛʀɪᴛᴀᴍᴇɴᴛᴇ ᴘʀᴏɪʙɪᴅᴏ ᴀᴛɪʀᴀʀ ᴏᴜ ʀᴇɴᴅᴇʀ ᴏs ɴᴇɢᴏᴄɪᴀᴅᴏʀᴇs ᴇᴍ ᴜᴍᴀ ᴀçãᴏ ᴄᴏᴍ ʀᴇғᴇᴍ.

ASSALTO A LOJAS:

ᴍɪɴɪᴍᴏ 2 ᴀssᴀʟᴛᴀɴᴛᴇs / ᴍᴀxɪᴍᴏ 4 ᴀssᴀʟᴛᴀɴᴛᴇs
Minimo 3 Policiais / Maximo 5 Policiais

1 – só é ᴘᴇʀᴍɪᴛɪᴅᴏ ʀᴏᴜʙᴀʀ ʟᴏᴊᴀs ᴄᴏᴍ ɴᴏ ᴍíɴɪᴍᴏ 3 ᴘᴏʟɪᴄɪᴀɪs ᴏɴʟɪɴᴇ.
2 – ᴘᴀʀᴀ ᴀssᴀʟᴛᴀʀ ᴜᴍᴀ ʟᴏᴊᴀ ᴜᴍ ᴅᴏs ɪɴᴛᴇɢʀᴀɴᴛᴇs ᴅᴇᴠᴇ ᴘᴏssᴜɪʀ ᴜᴍᴀ ᴀʀᴍᴀ ᴅᴇ ғᴏɢᴏ ᴇ ᴏs ᴏᴜᴛʀᴏs ɴᴏ ᴍɪɴɪᴍᴏ ᴜᴍᴀ ᴀʀᴍᴀ ʙʀᴀɴᴄᴀ.
3 – Só é permitido o número máximo de 4 bandidos e no mínimo de 2 bandidos em assaltos a lojas, sendo no máximo 2 bandidos posicionado fora da loja na ação.
4 – ᴘʀᴏɪʙɪᴅᴏ ᴇɴᴛʀᴀʀ ᴄᴏᴍ ᴠᴇíᴄᴜʟᴏs ᴅᴇɴᴛʀᴏ ᴅᴏ ʟᴏᴄᴀʟ ᴅᴏ ʀᴏᴜʙᴏ.
5 – ɪɴғᴏʀᴍᴀʀ ǫᴜᴇ ʜá ʀᴇғéᴍ ᴇ ᴍᴏsᴛʀᴀ-ʟᴏ ɴᴀ ɴᴇɢᴏᴄɪᴀçãᴏ, ᴄᴀsᴏ ᴄᴏɴᴛʀáʀɪᴏ, ᴠᴏᴄê ᴇsᴛá ᴠᴜʟɴᴇʀáᴠᴇʟ ᴀ ʟᴇᴠᴀʀ ᴛɪʀᴏs ᴅᴀ ᴘᴏʟíᴄɪᴀ.
6 – é ᴇsᴛʀɪᴛᴀᴍᴇɴᴛᴇ ᴘʀᴏɪʙɪᴅᴏ ᴘᴏsɪᴄɪᴏɴᴀʀ ᴀʟɢᴜéᴍ ɴᴏ ʟᴀᴅᴏ ᴅᴇ ғᴏʀᴀ ᴄᴀsᴏ ʜᴀᴊᴀ ʀᴇғéᴍ.
7 – só ᴇ ᴘᴇʀᴍɪᴛɪᴅᴏ ᴘᴏsɪᴄɪᴏɴᴀᴍᴇɴᴛᴏ ᴘᴀʀᴀ ᴍᴀᴛᴀʀ ᴘᴏʟɪᴄɪᴀɪs ᴇᴍ sɪᴛᴜᴀçõᴇs ᴇᴍ ǫᴜᴇ ɴãᴏ ʜᴀᴊᴀ ʀᴇғéᴍ.
8 – ᴏs ʟᴀᴅʀõᴇs ᴅᴇᴠᴇᴍ ᴀᴠɪsᴀʀ ǫᴜᴇ ᴇxɪsᴛᴇ ʀᴇғéᴍ, ᴄᴀsᴏ ᴏs ᴘᴏʟɪᴄɪᴀɪs ɴãᴏ sᴇᴊᴀᴍ ɪɴғᴏʀᴍᴀᴅᴏs ᴇʟᴇs ᴛᴇᴍ ғᴏɢᴏ ʟɪʙᴇʀᴀᴅᴏ ɴᴀ ᴀçãᴏ.
9 – ᴇᴍ ᴀssᴀʟᴛᴏ ᴄᴏᴍ ʀᴇғéᴍ, ᴏs ʙᴀɴᴅɪᴅᴏs ɴãᴏ ᴘᴏᴅᴇᴍ ᴅᴇɪxᴀʀ ᴀ ǫᴜᴀᴅʀᴀ ᴅᴏ ʟᴏᴄᴀʟ ᴅᴏ ᴀssᴀʟᴛᴏ sᴇᴍ ᴏs ᴄᴏᴍᴘᴀʀsᴀs. ᴛᴏᴅᴏs, ᴇxᴄᴇᴛᴏ ᴏs ᴇᴍ ᴄᴏᴍᴀ, ᴅᴇᴠᴇᴍ ᴅᴇɪxᴀʀ ᴏ ʟᴏᴄᴀʟ ᴀᴏ ᴍᴇsᴍᴏ ᴛᴇᴍᴘᴏ.
10 – sᴇ ɴãᴏ ᴇsᴛɪᴠᴇʀ ᴜᴛɪʟɪᴢᴀɴᴅᴏ ᴍásᴄᴀʀᴀ ᴘᴏᴅᴇʀá sᴇʀ ʀᴇᴄᴏɴʜᴇᴄɪᴅᴏ ᴍᴇsᴍᴏ ᴛʀᴏᴄᴀɴᴅᴏ ᴅᴇ ʀᴏᴜᴘᴀ.
11 – só é ᴘᴇʀᴍɪᴛɪᴅᴏ ɴᴀ ᴀçãᴏ ᴅᴇ ʀᴏᴜʙᴏ ᴀ ʟᴏᴊᴀ ᴄᴏᴍ ɴᴏ ᴍáxɪᴍᴏ 5 ᴘᴏʟɪᴄɪᴀɪs ᴇ 4 ʟᴀᴅʀõᴇs.
12 – É ᴇsᴛʀɪᴛᴀᴍᴇɴᴛᴇ ᴘʀᴏɪʙɪᴅᴏ ᴀᴛɪʀᴀʀ ᴏᴜ ʀᴇɴᴅᴇʀ ᴏs ɴᴇɢᴏᴄɪᴀᴅᴏʀᴇs ᴇᴍ ᴜᴍᴀ ᴀçãᴏ ᴄᴏᴍ ʀᴇғᴇᴍ.
13 – Só é permitido fazer outra ação após 2 horas
14- Proibido lotear os PM.
15- Proibido o uso de Heli nessa ação para ambos os lados.

ʀᴏᴜʙᴏs ᴀ ᴄᴀɪxᴀ ᴇʟᴇᴛʀᴏɴɪᴄᴏ

ᴍɪɴɪᴍᴏ 1 ᴀssᴀʟᴛᴀɴᴛᴇs / ᴍᴀxɪᴍᴏ 3 ᴀssᴀʟᴛᴀɴᴛᴇs
Minimo 2 Policiais / Não tem numero Maximo de Policiais

3.1 – só é ᴘᴇʀᴍɪᴛɪᴅᴏ ʀᴏᴜʙᴀʀ Caixa eletronico ᴄᴏᴍ ɴᴏ ᴍíɴɪᴍᴏ 2 ᴘᴏʟɪᴄɪᴀɪs ᴏɴʟɪɴᴇ.
3.2 – ᴘᴀʀᴀ ᴀssᴀʟᴛᴀʀ ᴜᴍ ᴄᴀɪxᴀ ᴇʟᴇᴛʀᴏɴɪᴄᴏ ɴãᴏ é ᴘʀᴇᴄɪsᴏ ᴅᴇ ɴᴇɴʜᴜᴍ ᴛɪᴘᴏ ᴅᴇ ᴀʀᴍᴀ.
3.3 – ᴘʀᴏɪʙɪᴅᴏ ᴄᴏʟᴏᴄᴀʀ ᴏ ᴄᴀʀʀᴏ/ᴍᴏᴛᴏ ᴘʀᴏxɪᴍᴏ ᴅᴏ ᴄᴀɪxᴀ ᴇʟᴇᴛʀᴏɴɪᴄᴏ ǫᴜᴇ ᴘʀᴇᴛᴇɴᴅᴇ ᴀssᴀʟᴛᴀʀ (ᴅɪsᴛᴀɴᴄɪᴀ ᴍɪɴɪᴍᴀ ᴅᴇ 5 ᴍᴇᴛʀᴏs)
3.4 – sᴇ ɴãᴏ ᴇsᴛɪᴠᴇʀ ᴜᴛɪʟɪᴢᴀɴᴅᴏ ᴍásᴄᴀʀᴀ ᴘᴏᴅᴇʀá sᴇʀ ʀᴇᴄᴏɴʜᴇᴄɪᴅᴏ ᴍᴇsᴍᴏ ᴛʀᴏᴄᴀɴᴅᴏ ᴅᴇ ʀᴏᴜᴘᴀ.
4° ᴀssᴀʟᴛᴏs ᴀ ᴘᴏsᴛᴏs ᴅᴇ ɢᴀsᴏʟɪɴᴀ

6.1 – só é ᴘᴇʀᴍɪᴛɪᴅᴏ ʀᴏᴜʙᴀʀ Posto de Gasolina ᴄᴏᴍ ɴᴏ ᴍíɴɪᴍᴏ 2 ᴘᴏʟɪᴄɪᴀɪs ᴏɴʟɪɴᴇ.
6.2 – ᴘᴀʀᴀ ᴀssᴀʟᴛᴀʀ ᴜᴍ ᴘᴏsᴛᴏ ᴅᴇ ɢᴀsᴏʟɪɴᴀ ᴛᴏᴅᴏs ᴀssᴀʟᴛᴀɴᴛᴇs ᴅᴇᴠᴇᴍ ᴘᴏssᴜɪʀ ɴᴏ ᴍɪɴɪᴍᴏ ᴜᴍᴀ ᴀʀᴍᴀ ʙʀᴀɴᴄᴀ.
6.3 – ᴘʀᴏɪʙɪᴅᴏ ᴄᴏʟᴏᴄᴀʀ ᴏ ᴄᴀʀʀᴏ/ᴍᴏᴛᴏ ᴘʀᴏxɪᴍᴏ ғʀᴇɴᴛɪsᴛᴀ ᴅᴏ ᴘᴏsᴛᴏ ǫᴜᴇ ᴘʀᴇᴛᴇɴᴅᴇ ᴀssᴀʟᴛᴀʀ (ᴅɪsᴛᴀɴᴄɪᴀ ᴍɪɴɪᴍᴀ ᴅᴇ 5 ᴍᴇᴛʀᴏs)
6.4 – sᴇ ɴãᴏ ᴇsᴛɪᴠᴇʀ ᴜᴛɪʟɪᴢᴀɴᴅᴏ ᴍásᴄᴀʀᴀ ᴘᴏᴅᴇʀá sᴇʀ ʀᴇᴄᴏɴʜᴇᴄɪᴅᴏ ᴍᴇsᴍᴏ ᴛʀᴏᴄᴀɴᴅᴏ ᴅᴇ ʀᴏᴜᴘᴀ.

ROUBOS A CAIXA REGISTRADORA

Máximo 2 assaltantes e 2 policiais.
Assaltantes só podem utilizar arma branca e a policia tazer e cassetete.

ROUBOS DE ROUPAS NAS LOJAS

Máximo 2 assaltantes e 2 policiais.
Policiais e Assaltantes só podem utilizar pistola.

sᴇǫᴜᴇsᴛʀᴏ
1 – Proibido o sequestro a policiais fardados
2 – ɴᴏ ᴍɪɴɪᴍᴏ 3 ᴘᴍ ᴇᴍ ᴘᴀᴛʀᴜʟʜᴀᴍᴇɴᴛᴏ.
3 – ᴇ ɴᴇᴄᴇssᴀʀɪᴏ ǫᴜᴇ ᴏ TODOS DO GRUPO ᴇsᴛᴇᴊᴀ ᴘᴏʀᴛᴀɴᴅᴏ ɴᴏ ᴍíɴɪᴍᴏ ᴜᴍᴀ ᴀʀᴍᴀ ᴅᴇ ғᴏɢᴏ.
4 – ᴏʙʀɪɢᴀᴛᴏʀɪᴏ ᴀɴᴜɴᴄɪᴀʀ ᴀ ʀᴇɴᴅɪçãᴏ ᴇ ᴀçãᴏ ᴘᴀʀᴀ ᴀ ᴠɪᴛɪᴍᴀ/ʀᴇғᴇᴍ.
5 – ᴏ sᴇǫᴜᴇsᴛʀᴀᴅᴏʀ/ʟᴀᴅʀãᴏ ɴãᴏ ᴘᴏᴅᴇ ᴇxᴇᴄᴜᴛᴀʀ ᴀ ᴠɪᴛɪᴍᴀ/ʀᴇғéᴍ ᴄᴀsᴏ ᴇʟᴀ ᴇsᴛᴇᴊᴀ ᴄᴏʟᴀʙᴏʀᴀɴᴅᴏ.
6 – Proibido fazer Power PR (Ex.: RP de Estupro, raspar a cabeça, decepar um membro ou deformar da pessoa, etc.)
7 – ᴇᴍ ǫᴜᴀʟǫᴜᴇʀ ᴀçãᴏ ᴏ ʀᴇғéᴍ é ᴏʙʀɪɢᴀᴅᴏ ᴀ sᴇɢᴜɪʀ ᴀ ʜɪsᴛóʀɪᴀ ǫᴜᴇ ᴇsᴛᴀ ᴏᴄᴏʀʀᴇɴᴅᴏ ɴᴏ ᴍᴏᴍᴇɴᴛᴏ, ᴘᴏʟɪᴄɪᴀs sᴇᴍᴘʀᴇ ᴠãᴏ ғᴀᴢᴇʀ ᴏ ᴍáxɪᴍᴏ ᴘᴀʀᴀ ᴘʀᴇsᴇʀᴠᴀʀ ᴀ ᴠɪᴅᴀ ᴅᴏ ᴍᴇsᴍᴏ.
8 – ᴀᴘós ᴏ ᴛéʀᴍɪɴᴏ ᴅᴀ ᴀçãᴏ, ᴀ ᴠíᴛɪᴍᴀ ᴅᴇᴠᴇ ɪʀ ɴᴀ ᴅᴇʟᴇɢᴀᴄɪᴀ ʀᴇɢɪsᴛʀᴀʀ ᴜᴍ ʙᴏʟᴇᴛɪᴍ ᴅᴇ ᴏᴄᴏʀʀᴇɴᴄɪᴀ.
9 – ʟᴇᴍʙʀᴀɴᴅᴏ ǫᴜᴇ ᴏ ʟɪᴍɪᴛᴇ ᴍᴀxɪᴍᴏ ᴅᴇ ᴍᴇᴍʙʀᴏs ᴅᴇ ᴜᴍᴀ ғᴀᴄçᴀᴏ sãᴏ 8
10 – Só pode acontecer um sequestro a cada 8 Horas

ASSALTOS DE RUA
1 – Proibido qualquer tentativa de roubo a policias, paramédicos,Mecânicos ou administradores em trabalho.
2 – Não há necessidade de confirmação de policiais em serviço na cidade para cometer assaltos.
3 – Para assaltos tem que portar no mínimo uma arma branca, determinadamente proibido reagir a um assalto com arma branca.
4 – REGRA DE AMOR A VIDA – Nunca reagir quando estiver em desvantagem, independente se você é bom ou não.
5 – ᴏʙʀɪɢᴀᴛᴏʀɪᴏ ᴀɴᴜɴᴄɪᴀʀ ᴀ ʀᴇɴᴅɪçãᴏ ᴇ ᴀçãᴏ ᴘᴀʀᴀ ᴀ ᴠɪᴛɪᴍᴀ/ʀᴇғᴇᴍ. (Nunca chegar efetuando disparos o simplesmente matando)
6 – ᴀᴘós ᴏ ᴛéʀᴍɪɴᴏ ᴅᴀ ᴀçãᴏ, ᴀ ᴠíᴛɪᴍᴀ ᴅᴇᴠᴇ ɪʀ ɴᴀ ᴅᴇʟᴇɢᴀᴄɪᴀ ʀᴇɢɪsᴛʀᴀʀ ᴜᴍ ʙᴏʟᴇᴛɪᴍ ᴅᴇ ᴏᴄᴏʀʀᴇɴᴄɪᴀ.
7 – Assaltante deve respeitar o intervalo de 1 hora antes de assaltar outra pessoa (passiva de punição)
8 – Proibido lotear os PM.

Mínimo de 4 policiais para iniciar.
Não tem regra de mínimo ou máximo de participantes.

2 Bandidos e 2 Policiais
Proibido nesse tipo de roubo se esconder em moitas (Apenas pistola)

REGRAS GANGUES

5.1 – Guetos não tem pvp liberado, sendo assim é obrigatório RP antes de matar qualquer player. (Lembrando que gueto será sempre uma área de risco, então seu respeito deverá ser sempre maior.)
5.2 – Pode acontecer a pacificação de gangues, mas deverá ser comunicado com no mínimo 10 minutos de antecedência da invasão. (Somente nesse caso o PVP será liberado para os membros da gangue e somente poderá acontecer 1 vez na semana, sendo 1 gueto por semana).
5.2.1 ᴄᴀsᴏ ᴀ ғᴀᴠᴇʟᴀ sᴇᴊᴀ ᴘᴀᴄɪғɪᴄᴀᴅᴀ (ᴀ ᴘᴏʟɪᴄɪᴀ ᴠᴇɴçᴀ ᴀ ᴀçãᴏ ᴏᴜ ɴᴀᴏ ᴇɴᴄᴏɴᴛʀᴇ ɴᴇɴʜᴜᴍ ʙᴀɴᴅɪᴅᴏ ᴘʀᴇsᴇɴᴛᴇ), ᴏ ғᴀʀᴍ ᴅᴇ ᴅʀᴏɢᴀs sᴇʀᴀ ᴅᴇsᴀʙɪʟɪᴛᴀᴅᴏ ᴘᴏʀ 72 ʜᴏʀᴀs (ᴛᴇᴍᴘᴏ ʀᴇᴀʟ)
5.3 – Proibido policial fazer patrulha sozinho nas áreas dos guetos, marcadas no mapa da polícia como Zona de Risco.

REGRAS DAS GANGUES:
1 – Obrigatório a marcação de TAG no discord da gangue;
2- O limite de membros das gangues são 8 (setados);
3- é ᴘᴇʀᴍɪᴛɪᴅᴏ ᴏ ᴜsᴏ ᴅᴇ ᴍᴀsᴄᴀʀᴀ ᴇᴍ ᴀçᴏᴇs, ᴍᴀs sᴇ ғᴏʀ ᴘᴇɢᴏ ᴜsᴀɴᴅᴏ ғᴏʀᴀ ᴅᴇ ᴀçõᴇs
ᴄʀɪᴍɪɴᴏsᴀs ᴏ ɪɴᴅɪᴠɪᴅᴜᴏ ɪʀᴀ ʟᴇᴠᴀʀ ᴜᴍᴀ ᴍᴜʟᴛᴀ. (ᴘᴏᴅᴇɴᴅᴏ ᴀᴛé ᴍᴇsᴍᴏ sᴇʀ ᴄᴏɴᴅᴜᴢɪᴅᴏ ᴀ
ᴅᴇʟᴇɢᴀᴄɪᴀ ᴘᴀʀᴀ ᴍᴀɪs ᴇsᴄʟᴀʀᴇᴄɪᴍᴇɴᴛᴏs);
4- Extremamente proíbido fazer aliança entre as gangues;
5 – Caso a gangue se ausente por 1 semana a mesma será excluída.

REGRAS EMS

1. Proibido realizar atendimentos médicos sem vestir o uniforme do hospital e do seu cargo e sem a viatura.
1.1 Em caso de ação, é necessário aguardar o fim de toda a ação antes de prestar atendimento, caso for chamado e tiver certeza que a ação não teve um fim, ignore o chamado.
1.2 É necessário permanecer em serviço pelo menos 3h por dia no horário de Narnia. [Você pode sair de serviço e depois entrar novamente para cumprir sua carga horaria].
1.3 Não cometer qualquer tipo de crime, com ou sem uniforme da emergência [caso seja pego, será exonerado]
1.4 O uso do helicóptero é apenas para chamados distantes de 5KM ou no mar, sendo proibidos o uso deles sem necessidade justificável.
1.5 Caso algum cidadão atrapalhe seu atendimento, pedir o apoio da polícia.
1.6 Não é permitido dar carona, apenas pacientes podem ser levados na VTR e ambulância.
1.7 Quem solicitou atendimento primeiro tem prioridade, mesmo que seja em uma distância maior que o próximo atendimento.
1.8 Estando em expediente é obrigatório aceitar os chamados.
1.9 Atendimentos na rua só podem ser feitos para levantar o paciente, em caso de gravidade o paciente deve ser obrigatoriamente levado pro hospital.
1.10 Somente ligar o Giroflex e Sirene se estiver indo em um Atendimento ou Transportando Paciente.
1.11 Não é permitido o uso de arma de fogo em Expediente.
1.12 Não é permitido o uso de drogas, álcool ou cigarro durante o expediente.
1.13 Respeite a todos da corporação, independente do cargo que ocupam.
1.14 Caso precise se ausentar por 3 dias ou mais do trabalho, pedimos a gentileza de que nos informe com antecedência (Comunicar a Diretoria do Hospital)
1.15 O Samu só tem permissão para subir a favela se escoltado pela polícia.
1.16 O cidadão deve sempre seguir o que você falar, então tenha consciência em fazer o melhor atendimento pra cada caso.
1.17 É obrigatório seguir o RP proposto pelo atendimento do Samu até o final.
1.18 Não é permitido uso de máscaras no hospital.
1.19 Não é permito sons altos ou caixas de som no hospital.
1.20 Não é permito qualquer tipo de violência, física ou verbal nas dependências do hospital.
1.21 Não é permitido fazer visitas com roupas íntimas, roupas de banho ou sem camisa.
1.22 É recomendo que você não dificulte o trabalho dos paramédicos, do contrário o mesmo poderá solicitar o auxílio da polícia no local.
1.23 É extremamente proibido qualquer tipo de ação contra os integrantes da corporação enquanto estiverem em expediente.
1.23 O tempo máximo para aplicar o Gesso é de 1h [horário de Narnia].
1.24 O Hospital não é ponto de encontro, ou local para bagunça. Evite ficar bagunçando pelo local, isso atrapalha o trabalho dos funcionários.
1.25 Todos os chamados deve ter o Padrão: [NOME e Motivo do Acidente] Chamados fora desse padrão serão ignorados.
1.26 A Corporação não está autorizada a ajudar com procedimentos em relação a suicídio.

REGRAS POLÍCIA

1 – Mínimo de 2 policiais para iniciar patrulha (opcional).

2 – Utilização do Código Q sempre que possível.

3 – Blitz serão realizada apenas com a autorização de um superior e serão necessárias no mínimo 2 VTR’s em serviço.

4 – Se você morrer, não pode passar mais nenhuma informação no radio até reviver (apenas um suspiro para indicar que você foi abatido).

5 – Só pode prender um meliante após levá-lo para dentro da delegacia e colocá-lo dentro da cela.

6 – Só ficar no rádio da Polícia quem estiver de serviço.

7 – De preferência todas as VTR’s devem patrulhar com o giroflex no Código 3 ligado (evitar acidentes de trânsito, etc…)

8 – RolePlay (RP) Sempre falar que o cidadão está algemado, que retirou o celular/armas dele, que a cela está trancada, que você está revistando os bolsos, pedindo RG…

9 – Para evitar anti-rp da parte dos PM’s e para não haver players se aproveitando de situações onde você saiu da corporação e mesmo assim ainda tem a setagem, é determinantemente proibido efetuar o ato de corrupção, caso ocorra o usuário terá wipe em sua conta e dependendo da situação até um banimento.

10 – Evitar utilizar a rádio da polícia para conversas alheias. Priorize seu emprego na solicitação de reforço ou para reportar situações aos seus companheiros.

11 – A Polícia não pode ir em campos de colheitas e de drogas sem motivo (ou seja sem denuncias, chamados).

12 – Caso encontrem mascarados (qualquer equipamento que sobreponha o rosto) pela rua, primeiro tente uma conversa para que o mesmo retire a máscara/capacete, caso o mesmo se recuse a fazer e façam qualquer atitude ofensiva, o policial tem permissão de neutralizar o individuo (taser e algemar), e caso algum membro de gangue/organização aviste a viatura primeiro e efetue disparos contra a polícia não deixando a abordagem ocorrer, pode pular a primeira etapa e atirar para matar.

 

Regras básicas de abordagem e ações!

1 – Sempre trabalhar com a 1ª chance ao abordar alguém (NUNCA revistar o mesmo de primeira, A NÃO SER que o mesmo seja pego em FLAGRANTE no ato do crime).
1.1 – Caso o individuo seja pego em até 2 quadras de onde teve a denuncia, o mesmo poderá ser abordado e revistado.
1.2 – Uma abordagem mais agressiva só é feita se o individuo não seguir as ordens do policial (não cooperar, pagar de folgado dono da razão e de forma grosseira).

2 – A respeito de PERSEGUIÇÕES, o policial só pode atirar de TASER no pneu depois de 3 minutos perseguindo o indivíduo e/ou o mesmo atentar contra a vida de outros (empinar, atropelar alguém no ato da fuga, colidir com as VTR’s propositalmente).
2.1 – Se o individuo atirar na policia com ARMA DE FOGO, a policia está autorizada a revidar com ARMA DE FOGO também.
2.2 – Se nenhum dos pontos acima acontecer, a perseguição deverá continuar normalmente.

3 – A detenção de veículos é feita da seguinte forma: O veículo envolvido na situação é trazido até a DP e é detido por um Sargento e/ou Superior e postado a imagem na sala #detenções-de-veículos.
3.1 – Caso não haja um sargento/superior na cidade para fazer a detenção do veículo, o mesmo deve ser guardado na garagem da DP até que algum sargento/superior possa faze-lo.
3.2 – É proibido o dono do veículo entrar na garagem da DP e reaver o veículo sem permissão, atrapalhando o RP de detenção do mesmo (caso o mesmo faça isso será aplicado uma multa de $100.000)
3.3 – Na falta de mecânico o POLICIAL está autorizado a destrancar o carro do individuo e encaminhar o mesmo para o pátio da DP.